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domingo, 28 de julho de 2013

Edição especial de Watch Dogs também vai chegar aos EUA


Fala galera, a ubisoft anunciou dia 26 o lançamento de uma edição limitada de Watch Dogs também nos Estados Unidos. O pacote vem com uma série de brindes além do game em si e vai estar disponível no mesmo dia de chegada do game normal – 19 de novembro – por US$ 129,99, aproximadamente R$ 290.
Os seguintes itens fazem parte da caixa:
  • Disco do game em um steelbook com arte personalizada;
  • Trilha sonora original;
  • Um livro de artes com 80 páginas e capa dura;
  • A máscara de Aiden Pearce em tamanho real;
  • Uma estátua do protagonista, com 22cm de altura.
O pacote já pode ser comprado antecipadamente. Watch Dogs terá versões PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4 e Xbox One. esses brindes deverão ser muito fodas. Então vamos aguardar e ouvir uma trilha sonora muito boa galera,e a mascara deve ser muito louca!!!

sábado, 27 de julho de 2013

Hardware de PS4 pode dedicar 5.5 GB de memória RAM só para os games [rumor]

O hardware do PS4 é objeto de desejo desde que suas especificações foram divulgadas.
Um novo rumor diz que,dos 8 GB de memória RAM que o console vai ter, 3.5 seriam usados para o sistema operacional e 4.5 para o processamento de jogos,somando aos 4.5 e o total,assim, 5.5 GB da memória RAM do PS4 serão dedicados somente para os jogos do console.

será galera?vamos aguardar ate a data de lançamento do console,que acho que esse console vai ser foda,Killzone: shadow fall acho que vai ser jogo foda jovens,ja pela imagem.

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Codemasters anuncia o retorno de Demolition Derby a GRID 2

A Codemasters anunciou o retorno do modo Demollition Derby ao seu bem recebido título GRID 2, juntamente com um pacote muito substancial. Entre as novidades incluídas, estão duas atualizações do game amplamente baseadas em feedbacks recebidos diretamente dos jogadores.
A primeira delas é um extenso Community Patch, programado para ser lançado em agosto, enquanto a outra é o próprio retorno do Demolition Derby sem quaisquer custos adicionais para ninguém. Sobre o vindouro Patch, a Codemasters esclareceu que ele tornará a playlist do game personalizável, além de aumentar a quantidade de experiência e de dinheiro que os gamers ganham ao participarem de cada prova.
Os jogadores que optarem por sair das playlists de disputas online não serão mais penalizados. Já os modos mais hardcore deixarão de usar flashbacks e ativarão danos complexos de mecânica, adicionando também eventos e corridas prioritários pelos circuitos. E, o mais importante, é que aqueles gamers que conseguiram atingir o nível 30 no modo online, agora poderão continuar evoluindo até o level 99.
Se você quer saber todas as novidades que a Codemaster irá lançar, é possível clicar aqui para conferir o comunicado na íntegra, diretamente do site oficial da desenvolvedora. GRID 2 foi lançado no último dia 31 de maio deste ano, com versões para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Ballistic, um FPS brasileiro, terá lançamento mundial

Ballistic é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela empresa brasileira Aquiris Game Studios. O jogo, que será grátis e rodará direto no navegador, atraiu a atenção de muitos curiosos após lançar uma versão Beta no Brasil. A desenvolvedora tem uma parceria com a empresa estadunidense Rumble Entertainment, que fará o lançamento mundial do título.

Ballistic, um FPS brasileiro que promete (Foto: Divulgação)Ballistic, um FPS brasileiro que promete (Foto: Divulgação)
Ballistic é considerado um jogo da nova geração, com uma jogabilidade simples e rápida, mas que também possui profundidade para que os fãs passem horas entretidos com o game. Pelo pouco apresentado nas imagens e nos trailers, parece mesmo ser um título impressionante quando levamos em conta que ele é inteiramente 

Ataques poderosos serão executados pela protagonista de Lightning Returns: Final Fantasy 13 [galeria]

Fonte da imagem: Reprodução/Famitsu
Vestir-se adequadamente significa, de fato, sucesso quando a intenção é conquistar um determinado objetivo. E essa premissa não poderia deixar de existir em Lightning Returns: Final Fantasy 13. Apesar de não ser um jogo focado em batalhas, será possível usar magia negra durante os combates – se a sua vestimenta for alterada, diferentes formas de ataques poderão ser exploradas.
Isso significa que o sistema de batalha ATB permanece neste tão aguardado título. Ao combinar as propriedades dos recursos de vento e trovão (chamados de Thundara e Aerora, respectivamente), Lightning terá poderosas técnicas ofensivas à sua disposição. Outra novidade com relação ao desempenho da personagem em batalhas diz respeito aos movimentos de “area sweep” – que possibilitam à guerreira a execução de golpes seguidos em seus inimigos nos momentos em que ela está cercada por monstrengos.
Seja preciso ao apertar os botões
A charmosa e destemida protagonista deste jogo terá o poder de bloquear completamente certos ataques. Se um golpe preciso – “e bem cronometrado”, como enfatiza Spencer, redator do siteSiliconera – for disparado, Lightning poderá escapar ilesa ou, ao menos, sofrer danos menores em decorrência das pancadas recebidas.
Fonte da imagem: Reprodução/Famitsu
Itens e habilidades vão ser, a cada batalha, coletados. Que tal colecionar rabos e chifres de criaturas colossais e conseguir, com esses findados objetos, um melhor desempenho durante o jogo? Pois vá até o “matadouro” (Arena Slaughterhouse) e sacie sua sede por sangue por lá. Mas atenção. Uma contagem regressiva vai lhe fazer pressão, pois lembre-se: você terá de salvar o mundo dentro de um tempo determinado.
Já conhece os recursos de "teletransporte" e de congelamento de tempo que estarão, também, disponíveis neste game? Confira-os aquiLightning Returns: Final Fantasy 13 é um jogo desenvolvido pela Square Enix e pretende ser lançado em janeiro de 2014 para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360.
Confira, logo abaixo desta notícia, a galeria com as cinco imagens disponibilizadas pelo siteFamitsu.

        Sony anuncia data de sua conferência na gamescom 2013


A gamescom 2013 começa só no final do próximo mês, mas as empresas já estão agendando suas conferências — o que significa que entramos naquele momento de ansiedade à espera de toda e qualquer novidade que possa aparecer nas próximas semanas. E depois da Electronic Arts, chegou a hora da Sony reservar a data na qual sua apresentação será feita.
De acordo com a companhia, a conferência será realizada no próximo dia 20 de agosto a partir das 14h no horário de Brasília.
E como não poderia deixar de ser, o PlayStation 4 deverá ser a principal atração do show mais uma vez. No entanto, como a gamescom é um evento voltado muito mais ao mercado europeu, é bem pouco provável que a data de lançamento do console seja revelada, mas nada é impossível de acontecer e podemos ser surpreendidos.
O Baixaki Jogos fará a cobertura completa do evento. Anote na sua agenda e não perca!
Fonte: MCV

Ubisoft quer lançar jogos de mundo aberto com mais frequência

Empolgado com jogos de mundo aberto? Pois eles devem continuar aparecendo com cada vez mais frequência em seus consoles, principalmente se depender da Ubisoft. De acordo com o diretor-executivo da empresa, Yves Guillemot, a experiência adquirida pela companhia ao longo dos últimos anos e a interação entre seus diferentes estúdios permite que ela invista em lançamentos periódicos dentro do gênero.
Em uma reunião com acionistas, Guillemot lembrou que a Ubisoft lançou nada menos do que novesandboxes nos últimos sete anos, incluindo os dois estão por vir em 2013 — os aguardadosAssassin’s Creed 4: Black Flag e Watch Dogs. Mais do que isso, ele aponta que é preciso ir além para criar uma experiência diferenciada e que envolva o jogador.
Segundo ele, os próximos projetos da Ubisoft vão trazer grandes novidades em termos de conteúdo online e social, algo feito para garantir que o gamer passe mais tempo dentro do jogo. Ele citou o foco em conteúdo gerado pelos jogadores, a fácil conexão e novidades na jogabilidade como exemplos do que pode ser feito.
Guillemot finaliza apontando os vindouros The Division e Watch Dogs como títulos que devem seguir essa filosofia, com experiências multiplayer e cooperativas únicas e que devem envolver os jogadores em diferentes níveis.
Fonte: Joystiq